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设计模式 - Prototype Pattern(原型模式)
作者:webabcd
介绍
用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这个原型来创建新的对象。
示例
有一个Message实体类,现在要克隆它。

MessageModel
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace Pattern.Prototype

{
/**//// <summary>
/// Message实体类
/// </summary>
public class MessageModel
{
/**//// <summary>
/// 构造函数
/// </summary>
/// <param name="msg">Message内容</param>
/// <param name="pt">Message发布时间</param>
public MessageModel(string msg, DateTime pt)
{
this
